The Witcher 3: Wild Hunt
Ảnh chụp màn hình The Witcher 3: Wild Hunt chính thức từ Steam, ảnh 11 trong thư viện.
Bảng kỹ năng vẫn chia theo bốn màu.

Bậc kỹ năng bản Remastered

Cây kỹ năng — The Witcher 3: Wild Hunt

Cây kỹ năng Witcher 3 vẫn có bốn nhánh — Chiến đấu, Dấu ấn, Giả kim, Tổng quát — cùng các màu đột biến thể giúp tăng sức mạnh cho nhóm ô phù hợp. Remastered xây lại kỹ năng thành cây có điều kiện tiên quyết, mỗi kỹ năng gồm ba bậc, và đặt lại các điểm đã dùng. Đột biến thể đỏ, lam hoặc lục vẫn thưởng cho nhóm ô cùng màu; nhánh Tổng quát vẫn màu nâu và không nhận thưởng theo màu. Bảng chưa ghi chỉ số sát thương theo bậc vì CDPR chưa công bố. Hãy xem trước khi phân bổ lại điểm, rồi chọn một trường phái ở Witcher 3 witcher gear hợp với nhánh bạn thực sự trang bị. Bảng chỉ ghi nhánh, màu, đột biến thể tương ứng và lưu ý về Remastered từ thông báo cộng đồng Steam.

Các nhánh và đột biến thể

Nhánh
Chiến đấu
Màu
red
Đột biến thể
sức tấn công
Lưu ý về Remastered
Xây lại thành cây có điều kiện tiên quyết, mỗi kỹ năng ba bậc; điểm được đặt lại
Nhánh
Dấu ấn
Màu
blue
Đột biến thể
cường độ Dấu ấn
Lưu ý về Remastered
Cập nhật hiệu ứng hình ảnh Dấu ấn; cây vẫn dùng quy tắc nhóm ô bốn màu
Nhánh
Giả kim
Màu
green
Đột biến thể
vitality
Lưu ý về Remastered
Nhánh Giả kim vẫn ghép với đột biến thể màu lục
Nhánh
Tổng quát
Màu
brown
Đột biến thể
không có thưởng theo màu
Lưu ý về Remastered
Kỹ năng Tổng quát vẫn không hưởng lợi từ việc khớp màu đột biến thể
Nhánh
Đột biến thể
Màu
đỏ/lam/lục
Đột biến thể
thưởng lớn hơn khi ba kỹ năng cùng màu nằm trong một nhóm ô
Lưu ý về Remastered
Nhóm ô cùng màu vẫn được thưởng; hãng phát triển chưa công bố chỉ số cụ thể

Remastered thực sự thay đổi những gì?

Ảnh chụp màn hình The Witcher 3: Wild Hunt chính thức từ Steam, ảnh 12 trong thư viện.
Hãy phân bổ điểm sau khi đặt lại.

Ghi chú Remastered của Steam cho biết hệ thống kỹ năng nay là cây có điều kiện tiên quyết, mỗi kỹ năng ba bậc, và các điểm đã dùng sẽ được đặt lại. Đây là thông tin của bản game đang hoạt động tính đến 29 September 2026, không phải giao diện 2015 hay 2022. Sau khi vào game, hãy lên kế hoạch tập trung vào Chiến đấu, Dấu ấn hoặc Giả kim; đừng dựa vào ảnh cũ của bảng kỹ năng dạng lưới phẳng. Hiệu ứng hình ảnh Dấu ấn cũng được cập nhật, nhưng đó chỉ là thay đổi hiển thị, không phải nhánh thứ năm.

Cùng đợt cập nhật đó còn có bản địa hóa tiếng Ukraina và tính năng Reforge đổi ngoại hình tại Yoana và Hattori. Reforge không thay đổi chỉ số trang bị hay tiêu tốn điểm kỹ năng. Nếu đến đây từ trang lịch sử phiên bản, hãy tập trung vào bảng này: wiki hướng dẫn bạn phân bổ lại điểm, không đối chiếu các bản 2015, Next-Gen và Remastered. Sau 29 September 2026, hãy mở bảng kỹ năng, kiểm tra các bậc trống rồi mới phân bổ điểm; ảnh lưới phẳng cũ thuộc bản trước.

Chiến đấu, Dấu ấn, Giả kim, Tổng quát

Chiến đấu ghép với màu đỏ để tăng sức tấn công. Dấu ấn ghép màu lam để tăng cường độ Dấu ấn. Giả kim ghép màu lục để tăng sinh lực. Tổng quát màu nâu và không xét màu đột biến thể. Theo quy tắc màu mà cộng đồng ghi nhận, ba kỹ năng cùng màu trong một nhóm ô vẫn nhận thưởng từ đột biến thể. CDPR chưa công bố chỉ số thưởng của Remastered trong các ghi chú hiện có, nên bảng để trống cho đến khi có thông tin chính thức.

Trang bị Griffin thiên về Dấu ấn; Cat thiên về đòn đánh nhanh; Bear hợp với Quen và lối đánh chịu đòn; Manticore thiên về bom và Giả kim. Đó là định hướng lối chơi, không phải chỉ số ẩn được CDPR ghi thành phần trăm trên Steam. Hãy dùng bảng so sánh trang bị, rồi lắp kỹ năng cùng màu với trường phái bạn đã chế tạo. Đột biến kết hợp kỹ năng khác màu sẽ lãng phí thưởng theo nhóm; kỹ năng Chung không khắc phục được một hàng trộn màu. Nếu đặt kỹ năng đỏ và xanh dương cùng hàng dưới một đột biến, bạn sẽ mất phần thưởng màu đáng lẽ nhận được. Chỉ lắp kỹ năng Chung sau khi đã lấp đầy các nhóm cùng màu; kỹ năng nâu không cứu được hàng đột biến trộn màu.

Phân bổ lại điểm khi chưa có bảng sát thương

Hãy chọn một nhánh mà bạn sẽ lấp đủ ba ô cùng màu trước khi rải điểm vào kỹ năng Chung. Một lối chơi Dấu ấn với Geralt nhưng không lắp đủ ba kỹ năng xanh dương sẽ không tận dụng được phần thưởng thêm từ đột biến. Nhân vật Cat thiên Chiến đấu mà vẫn muốn dùng Yrden cần một nhóm thứ hai, không phải một chỉ số lai tưởng tượng. Nếu chưa rõ mốc nhiệm vụ chính tiếp theo, hãy xem thứ tự nhiệm vụ chính Witcher 3 để biết bạn còn ở White Orchard hay đã đến Kaer Morhen — sau trận chiến ở pháo đài, cách phân bổ điểm có thể khác, nhưng quy tắc màu vẫn vậy.

Đừng tin bảng xếp hạng trên YouTube lấy phần trăm của 2015 rồi nói như thể Remastered đã công bố. Những gì biết chắc là: bốn màu, ba bậc, điểm được đặt lại, nhóm đột biến thể vẫn quan trọng và chỉ số chưa công bố. Khi CDPR công bố giá trị từng bậc, bảng có thể thêm một cột. Trước lúc đó, cột lưu ý về Remastered là toàn bộ thông tin chính thức.

Sau khi đặt lại điểm, cách đầu tư thiết thực là lấp ba ô Chiến đấu hoặc ba ô Dấu ấn trước khi chọn kỹ năng Chung, lắp đột biến cùng màu, rồi chỉ thêm màu khác nếu bạn thực sự đã chế tạo trang bị của trường phái thứ hai. Nếu chơi Geralt thiên Giả kim và muốn Manticore, hãy chờ đến khi Toussaint mở thay vì dồn điểm vào kỹ năng xanh lá ở White Orchard rồi phải đặt lại hai lần. Giao diện cho phép làm vậy, nhưng wiki không xem đó là cách dùng điểm hiệu quả. Chỉ ghé Gwent trong Witcher 3 để đổi gió ở quán rượu, đừng xem đó là nhánh kỹ năng — Gwent là trò chơi nhỏ, không phải màu thứ năm. Nếu đã phân điểm trong Remastered mà không thích cây kỹ năng, các ghi chú không đề cập lần đặt lại miễn phí thứ hai; hãy dùng số điểm hiện có hoặc chờ một công cụ đặt lại được công bố sau này.

Câu hỏi thường gặp

Remastered có hoàn lại điểm kỹ năng không?

Có. Ghi chú Remastered của Steam cho biết điểm kỹ năng đã dùng được đặt lại khi cây ba bậc có điều kiện tiên quyết ra mắt. Hãy vào game, kiểm tra bảng kỹ năng trống rồi phân bổ lại. Ảnh các ô kỹ năng bản 2015 hoặc Next-Gen không còn khớp với các bậc mới. Sau 29 September 2026, hãy vào game, kiểm tra các bậc trống rồi phân bổ lại; ảnh lưới phẳng bản 2015 không phản ánh cây ba bậc.

Màu đột biến thể còn quan trọng không?

Có. Chiến đấu, Dấu ấn và Giả kim vẫn tương ứng với đỏ, lam và lục. Ba kỹ năng cùng màu trong một nhóm ô vẫn cho thưởng lớn hơn; Tổng quát không có thưởng theo màu. Ghi chú chính thức chưa nêu chỉ số cụ thể của Remastered nên bảng không ghi. Nếu hướng dẫn lối chơi trích phần trăm của 2015 như thể đó là mô tả trong Remastered, hãy bỏ qua con số nhưng giữ cách nhóm màu; các bậc cũ đã bị đặt lại. Trộn nhiều màu dưới một đột biến thể sẽ phí thưởng nhóm. Lấp ba ô cùng màu trước, rồi thêm Tổng quát; chỉ thêm màu thứ hai nếu bạn đã chế tạo đồ của trường phái thứ hai.

Nguồn

Thông báo cộng đồng Steam: ghi chú Remastered

Witcher Fandom: cơ chế cốt truyện