
重制版技能等级
技能树 — 巫师 3:狂猎
Witcher 3 的技能树仍分战斗、法印、炼金、通用四系,同色突变诱发物可强化已填满的技能栏位组。重制版将各技能改为有前置条件的三级技能树,并重置已投入的技能点。红、蓝、绿技能与对应突变诱发物搭配,仍能获得栏位组加成;通用技能为棕色,没有颜色加成。CDPR 公布具体数值前,表格不列各级伤害。重置后先看懂机制再加点,然后到Witcher 3 猎魔人装备选择与你实际装备的技能相配的学派。下表只列技能分支、颜色、突变诱发物搭配,以及Steam社区公告中的重制版说明。
技能分支与突变诱发物
- 分支
- 战斗
- 颜色
- red
- 突变诱发物
- 攻击力
- 重制版说明
- 改为每项技能三级、带前置条件的技能树;技能点重置
- 分支
- 法印
- 颜色
- blue
- 突变诱发物
- 法印强度
- 重制版说明
- 法印视觉效果已更新;技能树仍采用四色栏位搭配机制
- 分支
- 炼金
- 颜色
- green
- 突变诱发物
- vitality
- 重制版说明
- 炼金分支仍对应绿色突变诱发物
- 分支
- 通用
- 颜色
- brown
- 突变诱发物
- 无颜色加成
- 重制版说明
- 通用技能仍不参与突变诱发物的颜色匹配
- 分支
- 突变诱发物
- 颜色
- 红/蓝/绿
- 突变诱发物
- 同一栏位组装入三个同色技能时,加成更高
- 重制版说明
- 同色搭配仍有栏位组加成;官方尚未公布具体数值
重制版究竟改了什么

Steam重制版说明指出,技能系统已改为每项技能三级、带前置条件的技能树,已投入的技能点会重置。这是截至 2026 年 9 月 29 日的现行版本情况,不能拿 2015 年或 2022 年的面板来对照。登录后再规划以战斗、法印或炼金为核心的加点,别照着旧版平铺式技能面板截图配点。同一份说明还提到法印视觉效果更新;那只是画面变化,并未新增第五个分支。
这份说明还包含乌克兰语文本,以及在尤娜和服部处进行的 Reforge 外观替换。Reforge 不改变装备属性,也不消耗技能点。如果你是从版本时间线点进来的,请以当前面板为准:这篇攻略关注重置后如何加点,而不是拿 2015 年版、次世代版截图和重制版逐一对版本。2026 年 9 月 29 日之后,Open进入面板确认技能等级已清空,再重新加点;平铺式面板的旧截图属于上一版本。
战斗、法印、炼金、通用
战斗对应红色攻击力,法印对应蓝色法印强度,炼金对应绿色生命值。通用技能为棕色,不参与突变诱发物的颜色匹配。社区沿用的搭配规则是:同一栏位组装入三个同色技能,可获得突变诱发物加成。现有说明中,CDPR 尚未公布重制版的具体加成数值,因此表格暂时留空。
狮鹫学派装备偏法印,猫学派偏快速攻击,熊学派偏昆恩和高生存力战斗,Manticore偏炸弹与炼金。这些倾向不是 CD PROJEKT RED 在Steam上公布的隐藏百分比属性。先在装备看板对比,再装入与你实际制作的学派相配的技能颜色。突变诱发物搭配混色技能会损失同色加成,通用技能也补不了混色的一排。如果一枚突变诱发物旁同时放了红色和蓝色技能,就拿不到原本可得的颜色加成。先填满同色组,再放通用技能;棕色技能救不了混色配置。
没有伤害数值表,重置后该怎么加点
先选一条能填满三个同色技能槽的分支,再考虑通用技能。走法印路线的Geralt如果从不装上三个蓝色技能,就白白占着一枚拿不到额外加成的突变诱发物。猫学派战斗流即使想用亚登,也得另组一排,不能凭空凑出所谓混合加成。如果不清楚下一道主线关口,就先读Witcher 3 主线任务顺序,确认自己还在White Orchard,还是已经到了凯尔莫罕。要塞之战后技能点更宽裕,但同色规则不会变。
别信把 2015 年的百分比说成重制版数值的 YouTube 技能排行。目前能确定的只有:四种颜色、每项技能三级、技能点重置、突变诱发物分组仍重要,具体数值尚未公布。CDPR 公布各级数值后,表格才能补上一栏。在此之前,“重制版说明”一栏就是官方已确认的全部信息。
重置后,一个实用的加点顺序是:先填满三个战斗或三个法印槽,配上同色突变诱发物,再根据是否真的制作了第二套学派装备决定要不要投入另一种颜色。想用Manticore的炼金Geralt,不妨等陶森特开放;别在White Orchard就堆绿色技能点,之后又重置两次。面板允许这样做,但本站不认为这划算。Witcher 3 Gwent可以当作酒馆里的消遣,别当成技能分支:Gwent是小游戏,不是第五种技能颜色。如果已在重制版里加点又不满意,这份说明没有提到第二次免费重置;可以先用现有配置继续玩,或等待日后公布的其他洗点途径。
常见问题
重制版会返还已投入的技能点吗?
会。Steam重制版说明指出,新的三级前置技能树上线时,已投入的技能点会重置。登录游戏,确认面板已清空,再重新分配。2015 年版或次世代版的旧栏位截图无法对应新等级。2026 年 9 月 29 日之后登录,确认技能等级为空再加点;2015 年平铺式技能面板的截图不适用于三级技能树。
突变诱发物的颜色还重要吗?
重要。战斗、法印、炼金仍分别对应红、蓝、绿;同一栏位组装入三个同色技能,仍可获得更高加成。通用技能没有颜色加成。官方说明未给出重制版具体数值,因此表格也不列。如果攻略把 2015 年的百分比当作重制版提示数值,忽略那个数字即可,颜色分组规则仍要遵守;旧技能等级已经重置。同一突变诱发物下混放颜色会浪费栏位组加成。先填满三个同色栏位,再加通用技能;只有打造了第二个学派的装备,才考虑第二种颜色。
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