The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt için resmî Steam ekran görüntüsü, galerideki 11. görsel.
Panel hâlâ dört renge ayrılıyor.

Remastered yetenek kademeleri

Yetenek ağacı — The Witcher 3: Wild Hunt

Witcher 3 yetenek ağacında hâlâ dört dal var: Savaş, İşaretler, Simya ve Genel. Dolu bir beceri grubunu güçlendiren mutajen renkleri de korunuyor. Yenilenmiş sürüm, her beceriyi ön koşulları olan üç kademeli bir ağaca dönüştürüyor ve harcanmış puanları sıfırlıyor. Kırmızı, mavi veya yeşil mutajenle eşleşen yuva grupları yine bonus verir; kahverengi Genel becerilere renk bonusu uygulanmaz. CDPR değerleri yayımlayana kadar kademelerin hasar rakamlarını tabloya eklemiyoruz. Sıfırlanan puanları harcamadan önce bunu okuyun, ardından yerleştirdiğiniz beceri dalına uygun bir okulu Witcher 3 Witcher teçhizatı sayfasından seçin. Tabloda yalnızca beceri dalı, renk, mutajen eşleşmesi ve Steam topluluk duyurusundaki yenilenmiş sürüm notu yer alır.

Dallar ve mutajenler

Dal
Dövüş
Renk
red
Mutajen
saldırı gücü
Remastered notu
Her yeteneği üç kademeli bir ön koşul ağacı olarak yeniden düzenlendi; puanlar sıfırlanır
Dal
İşaretler
Renk
blue
Mutajen
işaret yoğunluğu
Remastered notu
İşaret görsel efektleri yenilendi; ağaçta aynı dört renkli yuva düzeni kullanılır
Dal
Simya
Renk
green
Mutajen
vitality
Remastered notu
Simya dalı yeşil mutajenle eşleşmeyi sürdürür
Dal
Genel
Renk
brown
Mutajen
renk bonusu yok
Remastered notu
Genel yeteneklerde mutajen rengi eşleşmesi aranmaz
Dal
Mutajenler
Renk
kırmızı/mavi/yeşil
Mutajen
bir yuva grubunda üç eşleşen yetenek varsa daha yüksek bonus
Remastered notu
Eşleşen renkler hâlâ grup bonusu verir; sayısal bonuslar resmî kaynaklarda yayımlanmadı

Remastered gerçekte neyi değiştirdi?

The Witcher 3: Wild Hunt için resmî Steam ekran görüntüsü, galerideki 12. görsel.
Puanları sıfırlamadan sonra harcayın.

Steam Remastered notlarına göre yetenek sistemi artık her yeteneğin üç kademesi olan bir ön koşul ağacı ve harcanmış puanlar sıfırlanıyor. Bu, 29 Eylül 2026 itibarıyla güncel sürümün özelliği; 2015 veya 2022 panelinin değil. Oyuna girdikten sonra Dövüş, İşaretler ya da Simya ağırlıklı bir yapı planlayın; eski, düz yetenek ızgarası görüntüsüne güvenmeyin. Aynı notlarda İşaret görsel efektlerinin yenilendiği de yazıyor. Bu görsel bir değişiklik, beşinci bir dal değil.

Ukraynaca metin yerelleştirmesi ve Yoana ile Hattori'de Reforge görünüm değiştirme özelliği de aynı notlarda yer alıyor. Reforge eşya özelliklerini değiştirmez ve yetenek puanı harcamaz. Buraya sürüm geçmişinden geldiyseniz bu panele odaklanın: bu wiki'nin amacı 2015, Next-Gen görselleri ve Remastered sürümlerini eşleştirmek değil, sıfırlanan puanları nasıl harcayacağınızı anlatmak. 29 Eylül 2026 sonrasında paneli açıp kademelerin boş olduğunu doğrulayın, ardından puanları harcayın. Düz ızgara gösteren eski ekran görüntüleri önceki sürüme aittir.

Dövüş, İşaretler, Simya, Genel

Dövüş, saldırı gücü için kırmızıyla; İşaretler, işaret yoğunluğu için maviyle; Simya, canlılık için yeşille eşleşir. Genel yetenekler kahverengidir ve mutajen renginden etkilenmez. Topluluğun kullandığı renk kuralına göre bir yuva grubundaki üç eşleşen yetenek mutajen bonusu alır. Elimizdeki notlarda CDPR, Remastered'ın sayısal bonuslarını yayımlamadığından tablo bu değerleri şimdilik boş bırakıyor.

Griffin teçhizatı İşaretler'e, Kedi hızlı Savaş becerilerine, Ayı Quen ve dayanıklılığa, Manticore ise bombalarla Simya'ya yatkındır. Bunların hiçbiri CDPR'nin Steam'de yüzdeyle yayımladığı gizli bir özellik değildir. Teçhizat tablosunda okulları karşılaştırın, ardından gerçekten ürettiğiniz okul ve yerleştirdiğiniz becerilerle eşleşen rengi kullanın. Karışık renkli beceriler mutajen grubunun bonusunu boşa çıkarır; Genel beceriler karışık bir sırayı düzeltemez. Tek mutajenin altında kırmızı ve mavi becerileri karıştırırsanız alamayacağınız bir renk bonusunu hesaba katmış olursunuz. Genel becerileri ancak renkli grupları doldurduktan sonra yerleştirin; kahverengi beceriler karışık bir mutajen sırasını kurtarmaz.

Hasar tablosu olmadan sıfırlanan puanları harcamak

Genel becerilere puan dağıtmadan önce üç eşleşen yuvayı dolduracağınız bir dal seçin. Üç mavi beceri yerleştirmeyen İşaret odaklı bir Geralt, mutajeninden ek fayda alamaz. Yrden de isteyen Savaş odaklı bir Kedi dizilimi, uydurma bir karma bonus yerine ikinci bir gruba ihtiyaç duyar. Sıradaki ana görev aşamasından emin değilseniz Witcher 3 ana görev sıralaması sayfasını kullanarak hâlâ White Orchard'de mi olduğunuzu, yoksa Kaer Morhen'e mi geldiğinizi öğrenin. Kale savaşından sonra puan dağılımı farklı hissettirse de renk kuralı değişmez.

2015 yüzdelerini Remastered değerleriymiş gibi sunan YouTube kademe listelerini geçin. Kesin bilgiler şunlar: dört renk, üç kademe, sıfırlanan puanlar, önemini koruyan mutajen grupları ve yayımlanmamış sayısal değerler. CDPR kademe değerlerini yayımladığında tabloya bir sütun eklenebilir. O zamana kadar tablodaki Remastered notu, resmî kaynakların söylediği her şeyi kapsıyor.

Sıfırlamadan sonra işe yarar bir başlangıç: Genel becerilere geçmeden önce Dövüş veya İşaretler bölümünde üç yuvayı doldurun, bunlara uygun bir mutajen yerleştirin. Başka bir ekolün eşyalarını gerçekten ürettiyseniz diğer rengi de ekleyin. Manticore isteyen Simya Geralt, yeşil puanları White Orchard için harcayıp iki kez sıfırlamak yerine Toussaint açılana kadar beklemeli. Panel buna izin verir, ancak Path vikisi bunu verimli bir yol saymaz. Beceri düzenini Witcher 3 Gwent ile yalnızca bir han molası olarak eşleştirin; onu beceri dalı sanmayın. Gwent bir mini oyundur, beşinci renk değil. Yenilenmiş sürümde puanlarınızı harcayıp beceri ağacından memnun kalmadıysanız notlarda ikinci bir ücretsiz sıfırlama anlatılmıyor. Elinizdeki puanlarla devam edin veya daha sonra yayımlanacak bir beceri sıfırlama aracını bekleyin.

Sıkça sorulan sorular

Remastered yetenek puanlarımı iade etti mi?

Evet. Steam Remastered notları, yeni üç kademeli ön koşul ağacı geldiğinde harcanmış yetenek puanlarının sıfırlandığını söylüyor. Oyuna girip boş panele bakın ve puanları yeniden dağıtın. Eski 2015 veya Next-Gen yuva görüntüleri yeni kademelerle uyuşmaz. 29 Eylül 2026 sonrasında oyuna girin, boş kademeleri kontrol edin ve yeniden puan verin. 2015'teki düz ızgaranın ekran görüntüsü üç kademeli ağacı göstermez.

Mutajen renkleri hâlâ önemli mi?

Evet. Dövüş, İşaretler ve Simya hâlâ sırasıyla kırmızı, mavi ve yeşille eşleşiyor. Bir yuva grubundaki üç eşleşen yetenek daha yüksek bonus sağlıyor. Genel yeteneklerin renk bonusu yok. Resmî notlarda Remastered'ın kesin sayısal değerleri bulunmadığı için tablo bunları vermiyor. Bir yapı rehberi 2015 yüzdesini Remastered açıklama metnindeymiş gibi sunuyorsa sayıyı dikkate almayın, renk gruplamasını koruyun; eski kademeler zaten sıfırlandı. Tek mutajen altında karışık renk kullanmak grup bonusunu boşa çıkarır. Önce üç eşleşen yuvayı doldurun, sonra Genel yetenekleri; ikinci rengi de ancak ikinci bir ekolün teçhizatını ürettiyseniz ekleyin.

Kaynaklar

Steam topluluk duyurusu: Remastered notları

Witcher Fandom: hikâye sistemleri