
Правила тавернної гри
Гвинт — Відьмак 3: Дикий Гін
Witcher 3 Gwent — тавернна мінігра всередині рольової гри: спершу з чотирма фракціями, а згодом і зі Скелліге. Це не окрема гра Gwent. Для Collect ’Em All потрібно зібрати 120 різних карт; у загальному наборі є й дублікати. Вивчіть правила партії до першого заїжджого двору, а потім стежте за унікальними картами, щоб не купувати однакові двічі. Ця сторінка присвячена колодам і завданню на збирання, а не каталогу всіх торговців: Steam не випустила власного повного архіву карт. Початкові чотири фракції — Північні королівства, Нільфгард, Чудовиська й Скоя’таелі; Скелліге відкривається пізніше, а шостий рядок описує саме завдання на збирання.
Колоди та Collect ’Em All
| Фракція | Роль | Примітка |
|---|---|---|
| Північні королівства | колода в грі | Одна з чотирьох початкових фракцій тавернної мінігри |
| Нільфгард | колода в грі | Фракція з великою кількістю шпигунів у мінігрі, не окрема гра Gwent |
| Чудовиська | колода в грі | Властиві цій колоді ефекти «Збір» і «Поглинання» |
| Скоя’таелі | колода в грі | Фракція з рухливими картами, що змінюють ряди |
| Скелліге | колода в грі | Відкривається пізніше за чотири початкові фракції |
| Collect 'Em All | другорядне завдання | 120 різних карт із 199 завершують завдання й відкривають досягнення «Збирач карт»; решта 79 — дублікати |
Як проходить тавернна партія

Ви граєте до двох перемог із корчмарями, купцями, шляхтою та кількома відомими персонажами сюжету. У кожному раунді викладаєте загони в ряди ближнього бою, далекого бою або облоги. Карти погоди послаблюють ряд, а опудала й шпигуни допомагають розігрувати карти повторно. Маючи перевагу, часто варто пасувати раніше. Пізніші механіки окремої гри Gwent тут не діють: якщо відео пояснює Thrive чи Order, це правила іншої гри.
Північні королівства добре грають невеликою колодою зі шпигунами й лікарем. Нільфгаард ще більше покладається на шпигунів. Чудовиська збирають загони й поглинають карти, а скоя’таелі міняють ряди. Скелліге відкривається пізніше й не входить до початкових чотирьох колод у першій корчмі. Завершити Collect ’Em All можна й без колоди Скелліге, але не тоді, коли, поспішаючи до Isle of Mists, ви пропускаєте унікальні карти у Велені, Новіграді та селах Скелліге. Краще спасувати з невеликою перевагою, ніж витратити останнього шпигуна на програний раунд: у корчмі Gwent уміння вчасно пасувати не менш цінне.
Collect ’Em All: без плутанини з дублікатами
Для завершення завдання й здобуття досягнення «Збирач карт» потрібно 120 різних карт. За підрахунками спільноти, повний список налічує 199 карт разом із дублікатами. Якщо скупити решту примірників у того самого корчмаря, лічильник унікальних карт не зросте. Цінні унікальні карти можна виграти в іменних суперників у містах основного сюжету; частина з них зникає після Isle of Mists. Якщо бракує унікальної карти, перевірте, чи не провалено завдання її продавця, замість знову обходити корчми White Orchard.
Серця з каменю і Кров і вино додають унікальні карти на своїх мапах. Для вивчення правил корчемної гри вони не потрібні, але без них не зібрати пізніші унікальні карти. Звіряйтеся з порядком основних завдань Witcher 3, лише щоб знати, коли зникнуть торговці. Не вважайте Gwent прихованою умовою Ciri: жодна кінцівка на цій вікі не залежить від кількості карт. Унікальні карти доповнень чекають в Офірі та Боклері, але не замінять утрачену карту з Новіграда.
Перша корчма, іменні суперники й коли зупинитися
Корчма White Orchard — місце навчальної партії. Переможіть, заберіть запропоновану унікальну карту й рушайте далі. У Новіграді та Оксенфурті більше іменних суперників; частину карт дають у побічних завданнях, а не за звичайні партії в корчмах. Якщо торговець із посібника вже загинув у вашому збереженні, його унікальну карту втрачено. Допоможе лише раніше збереження, а не чергове тасування однакових шпигунів Північних королівств.
Припиняйте купувати, коли лічильник унікальних карт більше не зростає. Копії все ще корисні в партії — опудала, погода, додаткові шпигуни, — але не просувають Collect ’Em All. Фракція Скелліге відкривається пізніше за початкову четвірку; можна годинами грати в корчемну Gwent без неї. Якщо ви прийшли сюди з окремої гри, ігноруйте механіки, яких немає на столі в рольовій грі. Ця настільна мінігра належить до «Witcher 3», а 120 унікальних карт — єдина межа збирання, яку підтверджує збережена таблиця спільноти. Відомі сюжетні персонажі, що грають, — шляхтичі, шпигуни, деякі персонажі завдань — теж суперники в корчемній Gwent, а не гравці з окремої гри. Переможіть кожного раз заради унікальної карти й ідіть далі: повторні матчі дадуть лише копії.
Часті запитання
Корчемна Gwent — це те саме, що окрема гра Gwent?
Ні. Корчемна Gwent — мінігра в «Witcher 3» із чотирма початковими фракціями та Скелліге, що відкривається пізніше. Окрема гра Gwent має інші правила й набір карт. Тут ідеться лише про корчемну гру з рольової гри, не про окрему. Її пізніші механіки належать іншій грі. У корчемній Gwent важливі ряди, погода, шпигуни й пас. Якщо відео пояснює Order або Thrive, це не ті правила.
Чому Collect ’Em All не завершується, хоча в мене повно карт?
Для завдання потрібні різні карти, а не кількість примірників. За таблицями спільноти, його завершують 120 унікальних карт; решта зі списку на 199 — дублікати. Перевірте іменних суперників у містах, де ви ще не завершили справи, і чи не закрив Isle of Mists доступ до продавця. Якщо після десятка куплених у корчмах карт лічильник не змінився, ви купуєте дублікати: шукайте іменного суперника або вирушайте на карту доповнення, а не до того самого столу White Orchard. Унікальні карти є в іменних суперників у містах і доповненнях. Купівля повторних карт у корчмах не просуває Collect ’Em All. Перш ніж знову обігрувати White Orchard, перевірте, чи Isle of Mists уже не закрив доступ до продавця.
Якщо вам потрібні лише правила гри в корчмі, досить перших двох розділів. Якщо ваша мета — Collect ’Em All, орієнтуйтеся на 120 різних карт, не рахуйте корчемні дублікати й вирушайте на карти доповнень лише після міст основної гри. Іменні суперники частіше дають унікальні карти, ніж випадкові торговці. Після Isle of Mists частина продавців зникає, тож не відкладайте збір до часу після Білого Морозу, якщо їхніх карт ще немає в альбомі.
Джерела