Ведьмак 3: Дикая Охота
Официальный скриншот Ведьмак 3: Дикая Охота из Steam, кадр 13 в галерее.
Тавернная доска, а не отдельная игра.

Правила таверны

Гвинт — Ведьмак 3: Дикая Охота

Gwent в Witcher 3 — тавернная мини-игра внутри RPG: сначала в ней четыре фракции, позже появляется Скеллиге. Это не отдельная игра Gwent. Для задания Collect ’Em All нужны 120 уникальных карт; в общем наборе есть и дубликаты. Изучите правила матча до первой партии в корчме, а затем отслеживайте уникальные карты, вместо того чтобы дважды покупать одинаковые. Здесь разбираются колоды и задание на коллекцию, а не приводится полный каталог торговцев: Steam не выпускала официального справочника по всем картам. Северные королевства, Нильфгаард, Чудовища и Скоя’таэли — четыре начальные фракции; Скеллиге открывается позже. Шестая строка посвящена самому заданию на сбор карт.

Колоды и Collect ’Em All

ФракцияРольПримечание
Северные королевстваколода в игреОдна из четырёх начальных фракций тавернной мини-игры
Нильфгаардколода в игреФракция с упором на шпионов в мини-игре, а не в отдельной Gwent
Чудовищаколода в игреУ этой колоды есть особые способности «Двойник» и «Пожирание»
Скоя’таэликолода в игреГибкая фракция, способная менять ряды
Скеллигеколода в игреОткрывается позже четырёх начальных фракций
Collect 'Em Allвторостепенное заданиеДля завершения задания и достижения «Собиратель карт» нужны 120 уникальных карт из 199; остальные 79 — дубликаты

Как проходит партия в таверне

Официальный скриншот Ведьмак 3: Дикая Охота из Steam, кадр 14 в галерее.
Ряды, погода и один лишний шпион.

Вы играете до двух побед с трактирщиками, купцами, дворянами и несколькими сюжетными персонажами. В каждом раунде выкладывайте отряды в рукопашный, дальнобойный или осадный ряд. Погода ослабляет ряд, чучела и шпионы помогают разыграть карты с пользой. Если ведёте в счёте, часто лучше спасовать. Поздние способности отдельной игры Gwent здесь не действуют: если видео учит «Развитию» или «Приказу», это не те правила.

Королевствам Севера подходят шпионы и несколько медиков. Нильфгаард ещё сильнее полагается на шпионов. Монстры собирают отряды и поглощают карты. Скоя’таэли меняют ряды. Скеллиге открывается позже и не входит в четвёрку стартовых колод первой таверны. Завершить Collect «Em All» можно и без основной колоды Скеллиге, но не получится, если по дороге к Isle of Mists пропускать уникальные карты в Велене, Новиграде и деревнях Скеллиге. Лучше спасовать с небольшим преимуществом, чем потратить последнего шпиона в проигранном раунде: таверный Gwent вознаграждает за своевременный пас не меньше, чем за шпиона.

Collect ’Em All: считайте уникальные карты, не копии

Для завершения задания и достижения «Собиратель карт» нужны 120 уникальных карт. По подсчётам сообщества, полный список насчитывает 199 карт с учётом повторов. Покупка остальных экземпляров у того же трактирщика счётчик уникальных карт не увеличит. Ценные уникальные карты дают конкретные соперники в городах основного сюжета; некоторые исчезают после Isle of Mists. Если карты не хватает, проверьте, не провалено ли задание нужного торговца, прежде чем снова играть в таверне White Orchard.

Каменные сердца и Кровь и вино добавляют уникальные карты на своих картах мира. Для изучения трактирных правил дополнения не нужны, но без них не собрать добавленные карты. Сверяйтесь с порядком основных заданий Witcher 3 лишь затем, чтобы знать, когда исчезнут продавцы. Gwent не скрывает флаг Ciri: ни одна концовка в этой вики не зависит от числа карт. Уникальные карты дополнений ждут в Офире и Боклере, но не заменят упущенную карту Новиграда.

Первая корчма, именные соперники и когда остановиться

Таверна White Orchard — место обучающей партии. Победите, заберите предложенную уникальную карту и отправляйтесь дальше. В Новиграде и Оксенфурте больше важных соперников; часть карт открывается через побочные задания, а не через обычных посетителей таверн. Если торговец из руководства уже погиб в вашем сохранении, его уникальная карта потеряна. Вернуть её можно только загрузкой другого сохранения, а не новыми партиями ради повторных шпионов Королевств Севера.

Перестаньте покупать карты, когда счётчик уникальных перестанет расти. Копии полезны в партиях — чучела, погода, дополнительные шпионы, — но не продвигают Collect ’Em All. Фракция Скеллиге открывается позже стартовой четвёрки; в трактирный Gwent можно играть часами без неё. Если вы пришли из отдельной игры, забудьте способности, которых нет на столе в RPG. Здесь речь о мини-игре внутри The Witcher 3; собранные сообществом данные подтверждают порог только в 120 уникальных карт. Именные сюжетные персонажи — дворяне, шпионы и некоторые заказчики — тоже играют в трактирный Gwent. Победите их один раз ради уникальной карты: повторные партии дают копии.

Часто задаваемые вопросы

Трактирный Gwent — то же самое, что отдельная игра Gwent?

Нет. Трактирный Gwent — мини-игра внутри The Witcher 3: четыре базовые фракции и Скеллиге, которое открывается позже. У отдельной игры Gwent другие правила и набор карт. Здесь рассматривается только стол из RPG. Трактирный Gwent — это ряды, погода, шпионы и пас. Если видео объясняет «Приказ» или «Развитие», оно посвящено другой игре.

Почему Collect ’Em All не завершается, хотя у меня много карт?

Для задания важны уникальные карты, а не число экземпляров. По таблицам сообщества, достаточно 120 уникальных карт; остальные из списка в 199 — повторы. Проверьте соперников в городах, где ещё остались задания, и не закрыл ли Isle of Mists доступ к торговцу. Если после десятка покупок в таверне счётчик не сдвинулся, вы берёте повторы: ищите конкретного соперника или карту дополнения вместо того, чтобы снова садиться за стол White Orchard. Уникальные карты встречаются у определённых игроков в городах и дополнениях. Покупки в таверне не продвигают Collect «Em All». Прежде чем снова играть в White Orchard, проверьте, не закрыл ли Isle of Mists доступ к торговцу.

Если вам нужны только правила игры в таверне, хватит первых двух разделов. Если цель — Collect «Em All», ориентируйтесь на 120 уникальных карт, не считайте таверные повторы и отправляйтесь за картами дополнений, когда обойдёте города основной игры. У конкретных соперников уникальные карты встречаются чаще, чем у случайных торговцев. Isle of Mists может закрыть доступ к торговцам, поэтому не откладывайте сбор до времени после Белого Хлада, если их карт ещё нет в коллекции.

Источники

Witcher Fandom: сюжетные механики

Гайд вики IGN по Ведьмак 3: Дикая Охота