Ведьмак 3: Дикая Охота
Скриншот Steam: Ciri и Geralt сидят у дерева на лесной поляне.
Ciri и Geralt отдыхают между поисками.

Путь

Порядок основных квестов — Ведьмак 3: Дикая Охота

Порядок основных заданий Witcher 3 ведёт от пролога в Каэр Морхене через White Orchard, Вызиму, три линии поисков Ciri, Isle of Mists, битву в Каэр Морхене, Bald Mountain и Tedd Deireadh. По таблице удобно следить за сюжетом и проверять, после какого задания побочные дела станут недоступны. По завязке Steam, Geralt нанимают для поисков Ciri; ниже — основные этапы истории, а не все заказы с досок объявлений. Если выбор влияет на эпилог, доска Пути отправит вас к развязкам Witcher 3: здесь не дублируются все условия.

Основные этапы Пути в Main

Глава
Пролог
Задание
Каэр Морхен
Регион
Каэр Морхен
Уровень
unspecified
Примечание
Начало Пути вместе с Весемиром
Глава
Пролог
Задание
Сирень и крыжовник
Регион
White Orchard
Уровень
unspecified
Примечание
Geralt и Весемир ищут весть о Yennefer
Глава
Пролог
Задание
Бестия из White Orchard
Регион
White Orchard
Уровень
3
Примечание
Заказ на грифона, обучающий охоте до поездки в Вызиму
Глава
Пролог
Задание
Аудиенция
Регион
Вызима
Уровень
2
Примечание
Эмгыр нанимает Geralt найти Ciri; можно воспроизвести решения из Witcher 2
Глава
Акт I
Задание
Цепочка «Кровавый барон» / «Дела семейные»
Регион
Велен
Уровень
varies
Примечание
Семья барона и след Ciri в окрестностях Воронниц
Глава
Акт I
Задание
Поиски Ciri в Новиграде
Регион
Новиград
Уровень
varies
Примечание
Линии Dandelion, Triss, Dijkstra и Ложи
Глава
Акт I
Задание
Поиски Ciri на Скеллиге
Регион
Скеллиге
Уровень
varies
Примечание
Крах ан Крайт, Ума и последствия бала-маскарада
Глава
Акт II
Задание
Isle of Mists / битва в Каэр Морхене
Регион
Isle of Mists, затем Каэр Морхен
Уровень
high
Примечание
После этого многие побочные задания недоступны; Весемир погибает
Глава
Акт III
Задание
Bald Mountain
Регион
Bald Mountain
Уровень
high
Примечание
После Каэр Морхена Ciri и Geralt отправляются за ведьмами
Глава
Акт III
Задание
Последние приготовления / Tedd Deireadh
Регион
Сначала Новиград, затем Ундвик
Уровень
30
Примечание
Встреча с Ложей, последние решения за Ciri, затем Белый Хлад

White Orchard и Вызима

Официальный скриншот Steam с Ведьмак 3: Дикая Охота, кадр 02 из галереи.
Путь начинается на дороге, а не в меню.

Игра начинается с короткого пролога в крепости Каэр Морхен. В задании «Сирень и крыжовник» Geralt и Весемир отправляются по дорогам White Orchard на поиски Yennefer — так для нового сохранения начинается охота. «Бестия из White Orchard» — заказ на грифона: ещё до приёма у императора он знакомит с поиском по запаху, гнездом и приманкой. Закончите важные для вас дела в деревне до «Аудиенции»: после того как Эмгыр нанимает Geralt в Вызиме, открывается Велен и три линии поисков Ciri.

Во время «Аудиенции» можно также задать некоторые политические последствия через симуляцию событий Witcher 2. Позже они повлияют на судьбу Roche и Севера, но не на личные решения Ciri. Если вам нужен определённый северный эпилог, загляните в развязки Witcher 3, прежде чем пропускать все встречи с темерцами в Велене. Для прохождения Пути не нужно закрывать каждое объявление в White Orchard, но охота на грифона служит обучением, на которое рассчитаны остальные заказы.

Велен, Новиград и Скеллиге

Первый акт состоит из трёх линий поисков Ciri; проходить их можно вперемешку. В Велене это цепочка Кровавого Барона и «Дел семейных» в Замке Вроницы: семья барона, интерес Хозяек леса к Ciri и несколько необратимых судеб крестьян. В Новиграде — Dandelion, Triss, Dijkstra и первые следы влияния Ложи. На Скеллиге — Крах ан Крайт, Ума и последствия бала-маскарада, которые позже приведут к «Дитя Старшей Крови». Все три линии относятся к основному сюжету, даже если на карте они отмечены разными цветами.

Романы определяются выборами в этих линиях. «Последнее желание» закрепляет роман с Yennefer, а «Сейчас или никогда» — с Triss в Новиграде. Если хотите остаться с одной из них, завершите нужные задания со страницы романов с Yennefer или Triss в Witcher 3 до встречи с Ложей в «Последних приготовлениях». Здесь же подключаются спутники: Triss остаётся в Новиграде, Yennefer продолжает поиски, Весемир ждёт в Каэр Морхене. На странице персонажей рассказано об их роли, а здесь — о порядке заданий.

Isle of Mists и Каэр Морхен

Isle of Mists — точка невозврата, о которой предупреждает журнал заданий. После отплытия многие побочные задания, включая некоторые романтические линии и торговцев Gwent, станут недоступны или провалятся. Если у вас ещё открыты Collect ’Em All или поиски чертежей ведьмачьей школы, закончите их до посадки на корабль. Проклятие Умы, маска и туманный остров — последние этапы первого акта; затем сюжет ведёт прямо в Каэр Морхен.

Битва в Каэр Морхене — второй акт. Весемир погибает в ней независимо от того, сколько защитников вы собрали. Сразу после идут «Пейзаж после битвы», игра в снежки и необязательная поездка к Эмгыру в Вызиму. Они влияют на развязку Ciri, а не просто добавляют сюжетные подробности. Если хотите ведьмачий эпилог, начните отслеживать решения здесь и сверяйтесь со списком на странице концовок. Затем следует Bald Mountain: Ciri и Geralt охотятся на Хозяек леса, после чего Путь возвращается в Новиград к «Последним приготовлениям».

Последние приготовления и Tedd Deireadh

«Последние приготовления» — время встречи с Ложей и последних личных решений Ciri. Если позволить ей войти одной, это засчитывается как положительный выбор в сцене с Ложей. Если вам ещё нужен определённый исход войны на Севере, в этот же период проходите «Дела государственной важности». Tedd Deireadh — наступление сквозь Белый Хлад на Ундвике. После него начинается эпилог «Что-то кончается, что-то начинается». На странице концовок разобраны его варианты: подарок-меч White Orchard, нильфгаардский конвой или медальон с Кривоуховых топей.

Каменные сердца и Кровь и вино не входят в эту цепочку. Начать Каменные сердца можно из Велена, когда откроется карта, а Кровь и вино — по приглашению в Туссент после достаточного продвижения по основному Пути. Пропускаемые доспехи Школы Змеи находятся во время ограбления в Каменные сердца, а не в этой таблице. Для дополнений есть отдельные страницы: здесь показан единый путь от White Orchard до Белого Хлада. Если после Tedd Deireadh результат всё ещё кажется неожиданным, проверьте таблицу концовок — в ней разобраны условия, а не повторён сюжетный маршрут.

Часто задаваемые вопросы

Когда Isle of Mists закрывает побочные задания?

Перед отплытием журнал предупредит вас. После посадки на корабль многие побочные задания, торговцы и некоторые продолжения романтических линий станут недоступны или провалятся. Прежде чем подтвердить путешествие, закончите поиски чертежей школ, нужные вам цели Collect ’Em All и важные личные задания в Велене и Новиграде. Объявления в White Orchard могут подождать, но охоту на грифона лучше пройти. Если задание спутника всё ещё висит в Новиграде, считайте предупреждение перед отплытием последним шансом выполнить его в этом сохранении.

Нужно ли проходить Велен, Новиград и Скеллиге в строгом порядке?

Нет. Три линии поисков Ciri относятся к первому акту, и между ними можно переключаться. Главное — завершить все три до Isle of Mists. Рекомендуемые уровни различаются: если линия пока слишком сложна, отправляйтесь в другой регион и вернитесь позже. Уровни служат подсказкой, а не задают обязательный порядок. Сложности на Скеллиге — повод вернуться в Велен, а не признак того, что вы пропустили обязательное объявление в White Orchard.

Источники

Магазин Steam: Ведьмак 3: Дикая Охота

Witcher Fandom: сюжетные механики