
Путь
Порядок основных квестов — Ведьмак 3: Дикая Охота
Порядок основных заданий Witcher 3 ведёт от пролога в Каэр Морхене через White Orchard, Вызиму, три линии поисков Ciri, Isle of Mists, битву в Каэр Морхене, Bald Mountain и Tedd Deireadh. По таблице удобно следить за сюжетом и проверять, после какого задания побочные дела станут недоступны. По завязке Steam, Geralt нанимают для поисков Ciri; ниже — основные этапы истории, а не все заказы с досок объявлений. Если выбор влияет на эпилог, доска Пути отправит вас к развязкам Witcher 3: здесь не дублируются все условия.
Основные этапы Пути в Main
- Глава
- Пролог
- Задание
- Каэр Морхен
- Регион
- Каэр Морхен
- Уровень
- unspecified
- Примечание
- Начало Пути вместе с Весемиром
- Глава
- Пролог
- Задание
- Сирень и крыжовник
- Регион
- White Orchard
- Уровень
- unspecified
- Примечание
- Geralt и Весемир ищут весть о Yennefer
- Глава
- Пролог
- Задание
- Бестия из White Orchard
- Регион
- White Orchard
- Уровень
- 3
- Примечание
- Заказ на грифона, обучающий охоте до поездки в Вызиму
- Глава
- Пролог
- Задание
- Аудиенция
- Регион
- Вызима
- Уровень
- 2
- Примечание
- Эмгыр нанимает Geralt найти Ciri; можно воспроизвести решения из Witcher 2
- Глава
- Акт I
- Задание
- Цепочка «Кровавый барон» / «Дела семейные»
- Регион
- Велен
- Уровень
- varies
- Примечание
- Семья барона и след Ciri в окрестностях Воронниц
- Глава
- Акт I
- Задание
- Поиски Ciri в Новиграде
- Регион
- Новиград
- Уровень
- varies
- Примечание
- Линии Dandelion, Triss, Dijkstra и Ложи
- Глава
- Акт I
- Задание
- Поиски Ciri на Скеллиге
- Регион
- Скеллиге
- Уровень
- varies
- Примечание
- Крах ан Крайт, Ума и последствия бала-маскарада
- Глава
- Акт II
- Задание
- Isle of Mists / битва в Каэр Морхене
- Регион
- Isle of Mists, затем Каэр Морхен
- Уровень
- high
- Примечание
- После этого многие побочные задания недоступны; Весемир погибает
- Глава
- Акт III
- Задание
- Bald Mountain
- Регион
- Bald Mountain
- Уровень
- high
- Примечание
- После Каэр Морхена Ciri и Geralt отправляются за ведьмами
- Глава
- Акт III
- Задание
- Последние приготовления / Tedd Deireadh
- Регион
- Сначала Новиград, затем Ундвик
- Уровень
- 30
- Примечание
- Встреча с Ложей, последние решения за Ciri, затем Белый Хлад
White Orchard и Вызима

Игра начинается с короткого пролога в крепости Каэр Морхен. В задании «Сирень и крыжовник» Geralt и Весемир отправляются по дорогам White Orchard на поиски Yennefer — так для нового сохранения начинается охота. «Бестия из White Orchard» — заказ на грифона: ещё до приёма у императора он знакомит с поиском по запаху, гнездом и приманкой. Закончите важные для вас дела в деревне до «Аудиенции»: после того как Эмгыр нанимает Geralt в Вызиме, открывается Велен и три линии поисков Ciri.
Во время «Аудиенции» можно также задать некоторые политические последствия через симуляцию событий Witcher 2. Позже они повлияют на судьбу Roche и Севера, но не на личные решения Ciri. Если вам нужен определённый северный эпилог, загляните в развязки Witcher 3, прежде чем пропускать все встречи с темерцами в Велене. Для прохождения Пути не нужно закрывать каждое объявление в White Orchard, но охота на грифона служит обучением, на которое рассчитаны остальные заказы.
Велен, Новиград и Скеллиге
Первый акт состоит из трёх линий поисков Ciri; проходить их можно вперемешку. В Велене это цепочка Кровавого Барона и «Дел семейных» в Замке Вроницы: семья барона, интерес Хозяек леса к Ciri и несколько необратимых судеб крестьян. В Новиграде — Dandelion, Triss, Dijkstra и первые следы влияния Ложи. На Скеллиге — Крах ан Крайт, Ума и последствия бала-маскарада, которые позже приведут к «Дитя Старшей Крови». Все три линии относятся к основному сюжету, даже если на карте они отмечены разными цветами.
Романы определяются выборами в этих линиях. «Последнее желание» закрепляет роман с Yennefer, а «Сейчас или никогда» — с Triss в Новиграде. Если хотите остаться с одной из них, завершите нужные задания со страницы романов с Yennefer или Triss в Witcher 3 до встречи с Ложей в «Последних приготовлениях». Здесь же подключаются спутники: Triss остаётся в Новиграде, Yennefer продолжает поиски, Весемир ждёт в Каэр Морхене. На странице персонажей рассказано об их роли, а здесь — о порядке заданий.
Isle of Mists и Каэр Морхен
Isle of Mists — точка невозврата, о которой предупреждает журнал заданий. После отплытия многие побочные задания, включая некоторые романтические линии и торговцев Gwent, станут недоступны или провалятся. Если у вас ещё открыты Collect ’Em All или поиски чертежей ведьмачьей школы, закончите их до посадки на корабль. Проклятие Умы, маска и туманный остров — последние этапы первого акта; затем сюжет ведёт прямо в Каэр Морхен.
Битва в Каэр Морхене — второй акт. Весемир погибает в ней независимо от того, сколько защитников вы собрали. Сразу после идут «Пейзаж после битвы», игра в снежки и необязательная поездка к Эмгыру в Вызиму. Они влияют на развязку Ciri, а не просто добавляют сюжетные подробности. Если хотите ведьмачий эпилог, начните отслеживать решения здесь и сверяйтесь со списком на странице концовок. Затем следует Bald Mountain: Ciri и Geralt охотятся на Хозяек леса, после чего Путь возвращается в Новиград к «Последним приготовлениям».
Последние приготовления и Tedd Deireadh
«Последние приготовления» — время встречи с Ложей и последних личных решений Ciri. Если позволить ей войти одной, это засчитывается как положительный выбор в сцене с Ложей. Если вам ещё нужен определённый исход войны на Севере, в этот же период проходите «Дела государственной важности». Tedd Deireadh — наступление сквозь Белый Хлад на Ундвике. После него начинается эпилог «Что-то кончается, что-то начинается». На странице концовок разобраны его варианты: подарок-меч White Orchard, нильфгаардский конвой или медальон с Кривоуховых топей.
Каменные сердца и Кровь и вино не входят в эту цепочку. Начать Каменные сердца можно из Велена, когда откроется карта, а Кровь и вино — по приглашению в Туссент после достаточного продвижения по основному Пути. Пропускаемые доспехи Школы Змеи находятся во время ограбления в Каменные сердца, а не в этой таблице. Для дополнений есть отдельные страницы: здесь показан единый путь от White Orchard до Белого Хлада. Если после Tedd Deireadh результат всё ещё кажется неожиданным, проверьте таблицу концовок — в ней разобраны условия, а не повторён сюжетный маршрут.
Часто задаваемые вопросы
Когда Isle of Mists закрывает побочные задания?
Перед отплытием журнал предупредит вас. После посадки на корабль многие побочные задания, торговцы и некоторые продолжения романтических линий станут недоступны или провалятся. Прежде чем подтвердить путешествие, закончите поиски чертежей школ, нужные вам цели Collect ’Em All и важные личные задания в Велене и Новиграде. Объявления в White Orchard могут подождать, но охоту на грифона лучше пройти. Если задание спутника всё ещё висит в Новиграде, считайте предупреждение перед отплытием последним шансом выполнить его в этом сохранении.
Нужно ли проходить Велен, Новиград и Скеллиге в строгом порядке?
Нет. Три линии поисков Ciri относятся к первому акту, и между ними можно переключаться. Главное — завершить все три до Isle of Mists. Рекомендуемые уровни различаются: если линия пока слишком сложна, отправляйтесь в другой регион и вернитесь позже. Уровни служат подсказкой, а не задают обязательный порядок. Сложности на Скеллиге — повод вернуться в Велен, а не признак того, что вы пропустили обязательное объявление в White Orchard.
Источники